Arduino Sound Machine (1b)

Deel 1b: Een Arduino-geluidsspeler

Gepubliceerd in 9/2012 aan pagina 70

Tot nu toe hebben we geëxperimenteerd met code die rechtstreeks uit Arduino-taal kan worden gegenereerd. Nu gaan we de processor van de Arduino Uno (de ATmega 328) op een lager niveau aanspreken: We gaan geluidsdata uit een WAV-bestand opslaan in het programmageheugen. En afspelen natuurlijk!

Dit artikel kan alleen worden gedownload door Elektor-leden. Voor een Elektor-lidmaatschap, ga naar www.elektor.nl/abo.

Producten